Бизнес-кирка

Миллионы успешных историй

помощь

  • Главная
  • Как сделать дерьмовый киносиквел ради лёгких бабок? Отвечает стратегия Hollywood Animal | StopGame

Как сделать дерьмовый киносиквел ради лёгких бабок? Отвечает стратегия Hollywood Animal | StopGame

— симулятор голливудской киностудии XX века от создателей This is the Police . Но это не сухая и строгая стратегия, а настоящий генератор историй. Вот у вас вышел внезапный кассовый фильм. Значит, надо по-быстренькому склепать сиквел! Для этого на руках уже всё есть. Что может пойти не так?.. В конце концов новый режиссёр пристреливает лошадь на глазах у заносчивого актёра, чтобы показать, кто тут главный. Производство буксует, план […]

Тираж Helldivers 2 достиг миллиона копий | StopGame

Различные технические проблемы испортили стартовый рейтинг Helldivers 2 в Steam, но, похоже, сама игра всё искупает: на момент написания новости пользовательская оценка выросла до 77 %. Согласна. Кто то может сказать, что полно сайтов и форумов, где можно найти «тиммейтов», но лично мне неприятно общаться с людьми, которым все что от тебя нужно это поиграть в конкретную игру, […]

Тираж Granblue Fantasy: Relink перевалил за миллион копий | StopGame

Это игра, которую просто невозможно встречать не по одёжке. Это идеальное воплощение того, как в моём понимании должно выглядеть классическое няшное аниме. Здесь прекрасно всё: портреты персонажей в дневнике, акварельные пейзажи, кат-сцены и ролики, ракурсы, даже заклёпки на броне и пуговицы на платьях — последний раз я так любовался экипировкой в

Тираж Tekken 8 превысил 2 миллиона копий | StopGame

В  отчёте по итогам третьего квартала Bandai Namco сообщила о серьёзном падении операционного дохода, а также снизила прогноз по выручке на конец года больше, чем на 30 %. Ярким пятном на этом унылом фоне выглядит весть об отличном тираже добралась до отметки в 2 миллиона единиц примерно за 2 месяца, а у «восьмёрки» на это ушло чуть меньше трёх недель. Неплохо этот результат смотрится и в сравнении с коллегами по жанру:

Авторы Shadowrun и BATTLETECH трудятся над сюжетной стратегией | StopGame

Давайте называть вещи своими именами — в игровой индустрии настали суровые времена. Статьи об увольнениях не идут в новостных лентах одна за другой лишь потому, что они чередуются с новостями о закрытии студий. Издателей и инвесторов душат растущие проценты по займам, так что им приходится по максимуму снижать инвестиционные риски. Издатели нуждаются в новых играх, но им также нужно, чтобы эти игры с самых ранних этапов выглядели многообещающе и чтобы их можно было […]

Создатели Shadowrun и BATTLETECH трудятся над сюжетной стратегией | StopGame

Давайте называть вещи своими именами — в игровой индустрии настали суровые времена. Статьи об увольнениях в новостных лентах не идут одна за другой только потому, что они чередуются с новостями о закрытии студий. Издателей и инвесторов душат растущие проценты по займам, поэтому им приходится по максимуму снижать инвестиционные риски. Издатели нуждаются в новых играх, но им также нужно, чтобы эти игры с самых ранних этапов выглядели многообещающе и чтобы их можно было отправить […]

История о любви и печали — смотрите сюжетный трейлер Banishers: Ghosts of New Eden | StopGame

Игрокам предстоит окунуться в паранормальную Северную Америку XVII века. Антея Дуарте и Ред Макрей изгоняют призраков, спасая жизни простых людей. Связывает их не только клятва и долг, но и романтические чувства.

Авторы Marvel Snap успешно подняли денег после потери издателя | StopGame

— успешная игра и по отзывам, и по заработку, но её издатель решил иначе и  недавно закрылся . В результате разработчики из  Second Dinner отправились на вольные хлеба и, как выяснилось, отлично себя там чувствуют. (Ben Brode), сейчас наибольшая часть Second Dinner сосредоточена на  Marvel Snap , однако команда готовит и «парочку других вещей». Кроме того, инвестиции позволят студии сохранить независимость (хотя поглощения не исключены, […]

Тираж Dave the Diver перешагнул за три миллиона копий | StopGame

появилось в раннем доступе ещё в конце 2022-го, но взрывной рост популярности наступил уже после релиза в июне 2023-го. Успех подтверждают и разработчики: они объявили , что тираж «Дейва» перевалил за три миллиона копий. Пока что Dave the Diver обитает лишь на двух платформах — ПК и Nintendo Switch. Так что продажи совершенно точно станут больше, когда игра доберётся до других устройств. Правда, когда это случится, […]

Square Enix будет более «агрессивно» использовать нейросети | StopGame

(Takashi Kiryu) подробно рассказал о планах компании на будущее в своём новогоднем обращении к сотрудникам. Значительная часть текста посвящена нейросетям. Я считаю, что нейросети способны не только изменить то, что мы создаём, но и фундаментально повлиять на способы производства, включая область программирования. Глава Square Enix видит в этих технологиях основу для создания новых форм контента в долгосрочной перспективе. На короткой же дистанции Мы собираемся более агрессивно применять искусственный интеллект и другие […]